2008年3月11日 星期二

服務項目

digital music design
sensor design
mobile interactive design
mobile app design
web UI design
projecting design
installation art & show
opening event & show
non-profit event show
interactive art & design
VJ show


we are take break now

2007年7月29日 星期日

2007/7音種在實踐建築演出Sound Seed Live Show in Dept.of Architecture USC

第一段

演出實況 環境的聲音是植物生長的驅動訊號 環境音是植物 較大的聲音事件是蝴蝶(安院長故意把高跟鞋用力踩希望能擴大聲音)


第二段
這次動畫大量使用了台灣廟宇與傳統的圖案與顏色當成材質,將當為整場演出的基底,其中間再穿插各種以音訊驅動的互動視覺






第三段
最後還是有很多人沒看過我們互動火的威力, 就借林強的電音點燃吧

Dawn的加入

上禮拜我們開了第一次的團務會議
除了報告今年的案子
和對本團的許多期許之外
我們又多了一位新團員
她的英文名字叫Dawn
早在2002,3年
原來她就是國內知名的互動設計公司
她就是裡面的成員之一
未來
我們的作品的UI設計
一定會更具親和力
請大家拭"五官"以待
MTM米台木的力量

2007年7月16日 星期一

頒獎當天的互動大聲公

7/14頒獎當天
主辦單位egg雜誌在新光三越走道上
擺了前幾名的看板
前幾天
我們的"符碼手/小豪"因egg雜誌熱情邀請
特別製作了一個
小小的大聲公互動遊戲給現場
和許多他們做的由許多便條紙拼成的許願牆
剛好和我們的"互動北市地圖大聲公
相互輝映

遊戲從下午的雷陣雨後開始
到了晚上
由於主辦單位有送小贈品(可愛馬克杯)
所以增加了不少玩遊戲的誘因
遊戲的流程是這樣的
1.畫面在未有聲音輸入前 台北地圖會一直變換圖案一直變
2.民眾只要喊出心中夢想的最後一個字(例如: 我愛郝龍(吸氣) 斌.....
連續五秒鐘(畫面由於有聲音輸入,立刻切換成靜態說明板(沒有台北地圖
3.只要你氣不夠畫面自動會出現動態台北地圖
4.通過後去便條紙牆壁寫願望, 貼在樹上
5.拿獎品拍照留念

由於遊戲簡單又強調要喊出心中願望(有個小朋友大聲喊:我不要補習, 有個媽媽喊:我要生女兒, 有個先生喊:月收入破十萬.......
其實獎品是什麼對他們來說,好像到最後都不在乎了(其實一開始,到路上拉人來玩時,是靠贈品來吸引群眾)因為好像真的解放的感覺,因此遊戲也愈來愈多人想試試看,由他們聲音造成靜止的畫面是長怎樣
我們心想,現代人壓力真的那麼大嗎?
由一個簡單的互動遊戲 ,
米台木真的感受到台北市民壓力有多大了.........

即刻的感動
對, 這就是米台木要做的

2007年7月10日 星期二

音種在實踐建築的表演

現在的高中生真的很幸福
能在進大學之前
參加這種多元化藝術體驗的研習營
實踐次的活動
真的有點像設計創意界的救國團
讓更多的學生能充實的過寒暑假

8樓再前一天就被包老師的艦長(包老師帶的學生)所帶的團隊
把整個場地用香蕉葉裝置的滿滿的
頓時走到戶外田野中
演出中
安院長不時的帶頭和我們的"火"(招牌作品)
作互動
將拉高現場同學對
聲音和影像即時感受
使安靜的夜晚
增添了許多氣氛

我們演出完後
同學們問
符碼手小豪要怎麼切入互動藝術領域阿
又問他以前是不是玩這方面的
需要會哪些程式的一些問題
我們在現場又不能簡短的馬上回答
那位文科類組的女生
看到我們的演出
也真的躍躍欲試了

我們的朋友在旁邊聽到
只有說
妳上網打
米台木
就知道了

2007年6月29日 星期五

林強與米台木的互動電聲藝術表演

節目名稱:音種計畫
時間:
07 / 08() PM13:00~21:00
地點:實踐大學建築系

今年暑假,實踐大學建築系建築系特別針對建築、設計、時尚領域、生活風格感興趣之在學學生及一般社會人士特別舉辦建築專題系列之演講及座談。以跨學域人文藝術 (電影文學、音樂)與建築專業的對話,建構學員開放而多向度之建築理解與思辯。

主講人之一,林強,與米台木互動樂團共同演出「音種計畫」。
剛獲得台北市都發局主辦「第二屆市民創意夢想計畫,」第一名的米台木互動樂團,與這次林強演出的「音種計畫」,都與數位建築概念和互動空間藝術有關。

「音種計畫」,是一個互動視覺與音樂結合的數位實驗花園,花園中的植物會吃聲音長大;投影在牆上的動畫植物;隨著音樂的播放與現場觀眾的聲音而生長;伴隨著音樂訊號的驅動,也穿插了蝴蝶的飛舞的及興互動視覺。這次的計劃的發表,九月份會在歐洲GenevaElefanten-Mixtur電聲藝術節完整演出。屆時,林強會帶著米台木的音種;將台灣的音樂與互動藝術的「種」子,第一次在歐洲散播!

2007年6月24日 星期日

林強應邀於實踐大學建築設計系的暑假建築研習營中的
表演套餐A.
建築講座/建築和party
內容就是把音樂,文學, 電影的人文藝術
帶入建築人中就對了

米台木要和林強一起表演
音種計畫
時間是pm:1:00~9:00

看看音樂如何和動態影像結合出未知的

2007年6月22日 星期五

第二屆市民創意夢想計畫競賽-第一名 First Prize attend Taipei citizen creaitve blueprint competition

第一次參加比賽就得冠軍
要感謝神明保佑加持

北市都發局舉辦的第二屆市民創意夢想計畫徵件活動
其實我們已經做這個夢很久了
終於可以快要實現了
別忘了
在7月14號新光三越信義A9與A11之間的廊道
來看看我們
so city so painting
動感台北創意塗鴉畫派
的互動概念
請蒞臨指教
我們希望它能實現(並尋求贊助廠商)
會場有我們的人在旁邊

2003"黃心健象形迷宮"開幕展演,互動程式設計artist individual exhibition interactive design and show

2003幫這位
剛從美國回來的
台灣互動藝術家站台
合作演出
他各展的開場秀






我們認為這次是
台灣第一個互動藝術表演
我們也相信
從這次表演後
台灣將正式邁入
數位互動藝術表演

就是這次開始

音樂和動畫及時同步演出
是要花很多工夫的
"各位小朋友不要隨便模仿, 叔叔們是有練過的"














2004Soul Tango,動畫音樂會,互動設計,concert interactive design





聲控的花雨跟著吉他與長笛的Tango紛飛呀~! 還有大陸的藝術網站也有資訊喔

2005"台南縣國際蘭花大展"聲音的河流 Sound river,互動聲控設計,sound interactive design

幫蒙巴薩設計的聲音的河流跟盟巴薩認識其實在三年前,我到交大藝術研究所教課時,曾幫他代過課,當時,我們只有在電話上有往返,但之後就沒有過其他的接 觸, 一直到敦南誠品2005年的跨年,因為表演才第一次面對面見面,才開始了我們正式的合作. 第一次的合作,很單純的,我總是會先試試看合作的可能性能到哪裡,所以我拿了2005年我幫海洋音樂祭製作的火焰, (當時,是給舞台使用,在30公尺的LED牆上呈現,效果很好,高亮度的LED裡面的火焰隨著大鼓送進來的聲音訊號跳動著, 舞台上甚至能感覺真實的熱度,因為LED實在太大了)在2006年的腦天氣藝術季跟蒙巴薩的電音一起演出,


這次的腦天,其實我玩很 開心, 我第一次看到自己的互動程式能同時在一堆環場的投影中呈現,整個場地都是投影,真是令人開心, 而且台下的觀眾發現鼓的敲擊能驅動火焰大小時,都私下竊竊私語,當時我在台下, "有嗎?哪有?","有啦!你看!", 這次蒙巴薩的演出真的給我許多的想法, 當天演出完畢其實我是趕著回家的,因為我的心中出現了 很多有趣的點子,很怕忘記了.. 過了一個禮拜,有天他打電話給我,跟我說有一個台南蘭花的活動,要我想一個跟聲音有關的互動設計, 經過跟他多次的討論,(原本蒙巴薩他提了一個想法,在階梯上安裝踏板感應,讓每個上階梯的人, 當踩到不同階的階梯時,能驅動不同的聲音事件,但後來的討論讓我們.改變了想法, 因為主階梯是整個活動中十分重要的交通幹道,如果互動以這種型式呈現, 到時候一定會造成很大的交通問題,甚至小孩受傷) 然後我有了一個大概的想法


階 梯的樣子像河流一樣,河流是生態中重要的生命源流,可以從河流的狀態來了解生態的狀況, 所以我把河流設定成存在很多訊息的資料庫,花是和河流溝通的管道,當你向他提取資訊時, 他就會回應你。我們決定用能讓出主要幹道的作法-用MIC作為感應。所以,當我們發聲, 則觸發一個有動向的聲音事件,比方我對蘭花說話,然後上游就會傳回陣陣的蛙叫聲從我身旁流過。 我把我的想法畫成草圖,並開始進入Prototype的設計, 這次選用的工具主要是FLASH和DlRECTOR, 因為希望能讓這次的程式能被有彈性的利用, 所以我採用將聲音檔以LOAD的方式載入程式內, 這樣修改聲音內容會方便很多,甚至下次的案子也能有機的被重製。 基本上這個程式的架構關係十分簡單,我用圖說明一下。 DIRECTOR 成為銜接Flash 跟系統音量訊號間的仲介者,Flash 接收到由Director 傳來的音量, 當音量大於一個 設定值時,則驅動將Mp3檔讀入播放, 雖然FLASH ActionScript 2.0 已經有引進Sound Level屬性, 但刻度實在太粗,從0到100,以我工作的觀點,其實是不夠使用的。 所以將音量訊號轉成數值的 Xtra是 GSIL Xtra,他是一個免費Xtra,再將取得的值送給Flash, Flash中 設定一個 onEnterFrame 的函式,不斷的 去Check Director 送進來的量, 造成像偵測器一樣的效果,隨時知道音量的變化,來驅動我們要的事件.. 確定程式可以執行後,不喜歡出門的我,按照慣例的,沒跟大家出發去台南, 結果接到一通求救電話,場地的不同,在MIC跟硬體相同的情況下, 程式還是發生了問題---音量過小,那時我在捷運上,還好有帶notebook, 快找了個地方,原本想"那 我就放大他收入的訊號量好了", 想想不對.還是應該要現場的人才會知道是怎麼一回事,順手作了一個[使用者介面], 希望讓蒙巴薩好工作點,果然,就沒再打來了 ^_^ 後來聽盟巴薩說,有人以為叫狗的聲音就會有狗的聲音回應,這就是作品的有機性,真是令人愉快...
the sound river program will response sound by people creating sound,I made this for the Orchid festival,try to tell people we can get information from nature,and care about taht more


2006"水鬼變城隍舞台劇"視覺藝術總監-Drama AD


06水鬼變城隍舞台劇的入場動畫 3DMAX做的 現場投影的流明數不夠 耿耿於懷呀 I made thos animation for the multimedia drama include dance, class music,computer art,and I also made lots interactive program for this show,the DVD will be release spring of 2007


2005福隆"海洋音樂祭",聲控火互動設計, Ocean Music Festival interactive design


05年福隆的海洋音樂祭好客樂隊做了聲控的火焰 高亮度的LED牆 胡琴拉動時驅動20公尺高的火焰 告訴你 那火亮到真的會熱

I connect the traditional instrument --二胡 to big LED wall(20 memter)

2005"Nokia"手機,聲控聖誕樹,互動程式設計,Nokia interactive X'mas tree design

05年的聖誕前夕 幫Nokia做了一個能用手機留言的聖誕樹 還是聲控的勒 流程是這樣的 手機MMS 到系統轉到Internet透過PHP 寫入MySQL 聖誕樹程式每單位秒檢查SQL裡有無新資料 然後確認哪一個聖誕樹撥放過這筆MMS內容的動畫因為全台北同時有三個聖誕樹在撥放這些MMS 所以一定都要撥放過才算這筆MMS完工 the sound interactive Christmas tree is made for Nokia`s 05 Christmas event,also this year ,2006 .People can send MMS to the tree,and the tree will show the MMS come from anywhere,how the hope~

2006"腦天氣藝術季"-互動火,互動設計Art Festival interactive fire design

恩...跟蒙巴薩在2006腦天季中 給他一個聲控火 加上誠品信義的環場投影 算是有開心
Sound drive the image,I made this for weather in my brain sound-visual art festival 2006

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2006"Volvo盃"高爾夫球賽,線上登入,遊戲設計volvo golf online game design

這是2006幫Volvo盃高爾夫球賽做 的線上登入遊戲,答對三道問題即可報名參加賽事,並自動寄發Email到遊戲者介紹的三位聯絡人,比較有趣的,是這次的空照圖視覺,雲的部分是程式運作 的,還滿自然的,圖還刻意做了一點微量的動態,讓他看起來有偏移使用Flash PHP MySQL XML製作It`s 06 Volvo Golf WEB site I design,the cloud is made by code,so it can be smooth and natureal,people can play the QA game and get the member-right,than the program will auto-invite 3 friends of the player,made by Flash PHP MySQL XML